AWS Amazon GameLift FlexMatch オンラインゲームの対戦相手を上手にマッチングする仕組み。プレイヤーのスキルやピン状況を考慮し、公平なマッチングをリアルタイムに実現できる。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Network Firewall – Suricata Rules Suricata互換のルールセットを書いて複雑なパケット検査ができる。IPSのような高度防御をVPC内で実現するから、不正通信を細かく制御できるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon GameLift Realtime Servers シンプルなゲームサーバーをJavaScriptで書いて動かせる。小~中規模のマルチプレイゲームならこれで事足りるので、フルの専用サーバーを作るより開発コストを抑えられるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon EMR on ECS コンテナサービスECSの上でもSparkやHadoopジョブを動かせる仕組み。EMRクラスターを意識せず、コンテナ単位でビッグデータ処理を回すから、シンプルに管理できるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Server Migration Service (SMS) – Incremental Replication 物理や仮想マシンをクラウドに移行する際、初回にフルコピーした後は差分だけを同期してくれる。ダウンタイムが短く済み、移行前にほぼ最新の状態をAWS側で用意できるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon Redshift – Query Edit コンソール上でSQLを直接書いて実行し、結果をすぐ確認できる機能。GUIツールなしでもさくっとクエリを試せるので、開発や緊急の調査に便利なんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Application Migration Service – Launch Settings オンプレのマシンをAWSに移行したとき、どのインスタンスタイプやネットワークを使うかテンプレ化できる。大量サーバーを一斉移行するときもポチポチ設定しなくていいんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Verified Permissions アプリ内で細かい権限管理(どのユーザーがどの操作OKか)を一括運用できる仕組み。ポリシーエンジンをAWSに任せて、開発者はアクセス制御ロジックを簡単に呼び出せるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Step Functions Workflow Collections ステートマシンを複数まとめてグループ化し、バージョン管理や共有設定をしやすくする。大規模組織で無数のワークフローがあるときにも整理がしやすくなるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Control Tower Landing Zone 複数アカウントを作るときの基本構成“ランディングゾーン”。セキュリティやログ集約の仕組みが最初から整っていて、新アカウントにも自動で適用される。大企業のAWS導入で大活躍さ。 2025.02.22 AWS