AWS Amazon GameLift Realtime Servers シンプルなゲームサーバーをJavaScriptで書いて動かせる。小~中規模のマルチプレイゲームならこれで事足りるので、フルの専用サーバーを作るより開発コストを抑えられるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon EMR on ECS コンテナサービスECSの上でもSparkやHadoopジョブを動かせる仕組み。EMRクラスターを意識せず、コンテナ単位でビッグデータ処理を回すから、シンプルに管理できるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Server Migration Service (SMS) – Incremental Replication 物理や仮想マシンをクラウドに移行する際、初回にフルコピーした後は差分だけを同期してくれる。ダウンタイムが短く済み、移行前にほぼ最新の状態をAWS側で用意できるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon Redshift – Query Edit コンソール上でSQLを直接書いて実行し、結果をすぐ確認できる機能。GUIツールなしでもさくっとクエリを試せるので、開発や緊急の調査に便利なんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Application Migration Service – Launch Settings オンプレのマシンをAWSに移行したとき、どのインスタンスタイプやネットワークを使うかテンプレ化できる。大量サーバーを一斉移行するときもポチポチ設定しなくていいんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon DynamoDB – Adaptive Capacity per Partition 一部のパーティションにアクセスが集中しても、そこだけ自動でスループットを拡張する機能。ホットスポットをうまくさばいて、全体のパフォーマンスを維持できるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS Amazon Timestream – Magnetic Tier あまり頻繁にアクセスしない古い時系列データを“磁気ストレージ”に置いてコストを抑える仕組み。必要なときは読み出せるので、長期間のログ保持にも使いやすいんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Step Functions Workflow Collections ステートマシンを複数まとめてグループ化し、バージョン管理や共有設定をしやすくする。大規模組織で無数のワークフローがあるときにも整理がしやすくなるんだ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Control Tower Landing Zone 複数アカウントを作るときの基本構成“ランディングゾーン”。セキュリティやログ集約の仕組みが最初から整っていて、新アカウントにも自動で適用される。大企業のAWS導入で大活躍さ。 2025.02.22 AWS
AWS AWS Control Tower Account Factory 追加で必要なAWSアカウントをボタン1つで作り、共通ポリシーを自動で敷く仕組み。開発部門が自由に新アカウントを作ってもガードレールが働くから、勝手な設定で困ることが減るんだ。 2025.02.22 AWS